
Pendekatan Nintendo yang dipoles dan inovatif mengambil arah yang berbeda dari tarif biasanya dengan Splatoon, tetapi tawarannya untuk menjadi bagian dari pasar multi-pemain, aksi-penembak tidak cukup mencapai sasaran. Bermain sebagai “firasat”, spesies yang dapat beralih antara bentuk manusia dan cumi, fokus Anda adalah pada kontrol wilayah, dengan gudang persenjataan berbasis tinta yang, agar adil, memang memberikan salah satu pengalaman multipemain terbaik di Wii U.
Gameplay intinya lancar, dan mengilhami dorongan “hanya satu game lagi” yang menghindari banyak judul multi-pemain. Sama halnya, ronde secara teratur memberikan tunda perang, dan menyegarkan untuk melihat bahwa tim dengan jumlah pembunuhan tertinggi tidak selalu menjadi pemenang. Tetapi sebagian besar pilihan strategis Splatoon, memungkinkan untuk campuran diam-diam dan pelanggaran, dirusak oleh set fitur online yang agak ketinggalan jaman. Tidak mengetahui pemuatan rekan setim lainnya sebelum metode pertandingan dapat membuatnya sulit untuk bermain secara kohesif secara online.
Ini adalah upaya yang berani; Namun, apa yang akhirnya Nintendo miliki adalah judul yang sangat orisinal dengan potensi untuk menjadi kaya dan sangat bermanfaat, tetapi yang tidak memiliki struktur yang dibutuhkan untuk bersaing dengan gim multipemain kontemporer terbaik.